Der Quarterback kann nach dem Snap den Ball für einen Lauf abgeben oder hat sieben Sekunden Zeit um einen Pass zu werfen. Er selbst darf nicht mit dem Ball über die Scrimmage Line laufen. Ein Spieler, der den Quarterback für einen Sack blitzen will, muss beim Snap sieben Yards von der Scrimmage Line entfernt sein.
Tag der Entscheidung im Flag Football
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31.05.2010











